СпортLife:
путь к успеху и здоровью
Спорт-сайт для индивидуальных тренировок
с виртуальным тренером
КОМАНДА ПРОЕКТА
  • Кособуцкий Егор
    Разработчик, дизайнер
    МБОУ "Кривошеинская СОШ им.Героя Советского Союза Ф.М.Зинченко, 10 класс

    Придумал идею бесплатного сайта, чтобы повысить мотивацию и активность подростков в спорте
  • Cилицкий Василий
    3D Моделер, дизайнер
    МБОУ "Кривошеинская СОШ им.Героя Советского Союза Ф.М.Зинченко, 10 класс

    Придумал как осуществить проект и как его представить
  • Елена Бузынина
    Руководитель проекта
    АНО ДО Детский технопарк "Кванториум", г. Томск

    Сделала так, чтобы команда сделала проект до конца
АКТУАЛЬНОСТЬ И ПРОБЛЕМАТИКА ПРОЕКТА
Актуальность - недостаток физической активности  наблюдается у 62% [1] подростков (в возрасте 11–17 лет). ВОЗ [2] пишет в России подростки  предпочитают сидячий, пассивный образ жизни.ВОЗ заявила о недостаточной физической активности у 79,1% мальчиков и у 80,9% девочек в РФ. За последние 16 лет, несмотря на всю агитацию за ЗОЖ, малоподвижных подростков меньше не стало.

ПРОБЛЕМАТИКА: отсутствие финансов и активности заниматься спортом у подростков (11-17 лет)
Вывод: существуют похожие сайтов, которые частично решают выявленную проблему. Среди аналогов нет бесплатного сайта и не имеется более обширного сообщества.
Наличие форума/сообщества
Имеет форум
Отсутствует
Отсутствует
Имеет форум
Аналог
Цена подписки
Язык интерфейса
Workout Trainer
Fit&Zen
Fitstars
от 10 000 руб/год
от 600-2000/месяц
от 6-17тыс/год
Многоязычный
Русский
Русский
СпортLife
Бесплатный
Многоязычный
Виртуальный тренер
Инструкторы
Сертифицированные тренеры
Квалифицированные тренеры
Сертифицированные тренеры
ОБЗОР АНАЛОГОВ

ЦЕЛЬ

Повысить мотивацию подростков к занятиям спортом через контент на сайте.

  1. Конкретная (Specific): Создать и продвигать контент, который будет мотивировать подростков заниматься спортом.
  2. Измеримая (Measurable):Планируется достичь 100 взаимодействий (лайков, комментариев, репостов) с контентом на сайте и в социальных сетях.
  3. Достижимая (Achievable): Использование вдохновляющих историй, видеороликов, музыки и советов по тренировкам.
  4. Релевантная (Relevant):Это поможет подросткам стать более активными.
  5. Ограниченная по времени (Time-bound): Планируется запустить сайт в бета тест в течение полугода.
ЗАДАЧИ
  • Научиться создавать сайты
    Найти нужное приложение для создания сайта
  • Разработать и внедрить 3D модели для сайта
    Создать модели человека для сайта и внедрить их
  • Запустить сайт в бета-тест
    Запуск сайта на территории школы для дальнейшей доработки
  • Протестировать и доработать сайт
    Найти все ошибки и баги в ходе тестов и исправить их
СТЕЙКХОЛДЕРЫ
  • Пользователи
    Потенциальный стейкхолдер
    Те кто могут подержать сайт и помочь его раскрутить
  • Спортивные организации
    Потенциальный стейкхолдер
    Заинтересованы в расширение аудитории, продвижение мероприятий,реклама и спонсорство
  • Рекламодатели
    Потенциальный стейкхолдер
    Заинтересованы в продвижении так и нашего проекта, так и своего, высокоцелевую аудиторию с высокой вовлеченностью
ЭКОНОМИКА ПРОЕКТА
  • Работа команды
    Оплата работы дизайнера - от 30 000 до 50 тыс. рублей.
    разработчика - от 30 000 до 60 000 рублей
    программиста - от 60 000 до 90 000 рублей
  • Закупка/аренда оборудования
    Компьютер или ноутбук - от 70 тыс руб,
    Аренда сервера - от 10 тыс рублей/месяц
    Затраты на электроэнергию - 1500/месяц

  • Найм специалистов
    3D-моделлер - от 60 000 рублей за услугу
    3D-аниматор - для персонажа приложения от 20 000 рублей
    3D Дизайнер - от 70 000 рублей
ЭТАПЫ РАБОТЫ НАД ПРОЕКТОМ

Этап 1. Сбор информации

Задача 1.1.
Сбор информации актуальности проекта.
Задача 1.2.
Обработка информации.
сформулировать актуальность, проблематику, цель

Этап 2. Анализ аналогов

Задача 2.1

поиск платформ для разработки сайта.

Задача 2.2

Анализ аналогов.

Этап 3. Разработка сайта

Задача 3.1.
Поиск нужных программ.
Задача 3.2.
Выбор дизайна.
Задача 3.3.
Разработка концепции оформления.


Этап 4. Реализация

Задача 4.1.

Выявление ошибок.

Задача 4.2.

 Исправление ошибок.

Задача 4.3.

Тест готового сайта.

Этап 5. Презентация сайта

Задача 5.1.
Подготовка и оформление презентации по проекту.
Задача 5.2.
Создание лендинга.
АРТЕФАКТЫ ПРОЕКТА


Ссылка на сайт

ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ЭТАПЫ ПРОЕКТА
Были выбраны приложения для создания сайта
Была начата разработка 3D моделей с анимациями
Было начата разработка сайта

Значимость проекта для

участников

Профессия: спортивного сайта


Описание навыков и компетенций, полученных в ходе проектной деятельности:
  • Веб-разработка: приобретение практических навыков в разработке веб-сайтов, включая HTML, CSS, JavaScript и работу с системой управления контентом (CMS). научиться создавать интуитивно понятный и удобный интерфейс для пользователей.
  • UI/UX-дизайн: участвовать в разработке дизайна сайта, учитывая эргономику и пользовательский опыт. научиться анализировать поведение пользователей и создавать дизайн, максимально удобный для них.
  • Управление проектом: участвовать в планировании и организации работы над проектом, контролировал сроки и ресурсы. Научиться работать в команде, координировать действия разработчиков и дизайнеров.
  • Маркетинг и продвижение: участвовать в разработке маркетинговой стратегии для сайта, включая SEO-оптимизацию и продвижение в социальных сетях. Получить представление о цифровом маркетинге в контексте спортивной индустрии.
  • Аналитика: участвовать в анализе данных о посещаемости сайта и поведении пользователей, что помогло оптимизировать его функциональность и дизайн.
Как проект повлиял на выбор будущей профессии (плюсы и минусы):
Плюсы:
  • Подтверждение интереса к веб-разработке: проект подтверждает чей-то интерес к веб-разработке и дизайну, особенно в контексте фитнеса и здорового образа жизни.
  • Получение практического опыта: получение практического опыта в разработке веб-сайтов и работе в команде, что повышает конкурентоспособность на рынке труда.
  • Формирование профессиональной сети: работа над проектом позволит завести полезные знакомства в IT-индустрии и в сфере спорта.
Минусы:
  • Высокая загруженность: работа над проектом требует много времени и усилий, что иногда мешало другим видам деятельности.
  • Некоторые аспекты оказались менее интересными: например, SEO-оптимизация оказалась менее интересной, чем сам процесс разработки.
Контакты
Кособуцкий Е.А
Email: egorkosobuckij@gmail.com

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website